Wikia Alunicinações nos FNAF´s
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Golden Freddy (chamado de Yellow Bear ou Urso Amarelo nos arquivos do jogo) é um dos cinco antagonistas e um animatrônico secreto em FNaF.

Ele é um animatrônico secreto, uma versão dourada de Freddy Fazbear que aparece no Escritório depois

G

de uma certa sequência de eventos.

Aparência []

Ele é uma versão amarela/dourada com olhos negros de Freddy Fazbear. Ele também tem uma gravata borboleta em cor azul escuro, em oposição a gravata preta de Freddy (ou então pode ser apenas uma questão de iluminação). Possui um microfone em sua mão e, quando está sentado dentro do Escritório, podem se ver minúsculos pontos brancos no fundo da cavidade onde deveriam estar seus olhos.

As palmas de suas mãos estão viradas para cima. Também pode ser possível que haja um endoesqueleto dentro de seu traje. Se olharmos para seu braço, uma parte do endoesqueleto e fios podem ser vistos. Sua boca é aberta e sua cabeça é inclinada para a direita. Ele sempre aparece sentando, largado, como se fosse um cadáver.

Comportamento [1][]

Ao verificar a CAM 2B, o jogador verá um cartaz na parede. É um cartaz que tem três versões diferentes: uma imagem normal de Freddy, uma versão distorcida (onde ele parece arrancar sua própria cabeça), ou um close-up do rosto de Golden Freddy. Se a foto de Golden Freddy for vista, a risada de uma garota pequena poderá ser ouvida.

Se o jogador vê o cartaz do Golden Freddy e volta para o Escritório, Golden Freddy estará esperando por ele. Golden Freddy faz a tela piscar em uma fração de segundos diferentes imagens com a frase "IT'S ME" ("SOU EU" em português). Golden Freddy irá esperar alguns segundos para atacar o jogador, causando uma killscreen que forçadamente trava e fecha o jogo.

Diferente dos outros animatrônicos, Golden Freddy não dá nenhuma indicação de que vai entrar no Escritório. Ele ignora totalmente as portas, aparecendo mesmo elas estando fechadas. Ao contrário dos outros animatrônicos, a tela será coberta por uma imagem estática do Golden Freddy durante o ataque, parecida com as imagens que piscam durante as alucinações de Mike Schmitd.

No momento em que o jogador avistá-lo, ele deve levantar o Monitor rapidamente antes de Golden Freddy atacar. Isso fará com que ele desapareça, evitando a morte do jogador e um fechamento do jogo.

Como alternativa, o jogador pode evitá-lo não olhando para a CAM 2B. No entanto, isso pode ser difícil, já que os jogadores podem ser tentados a vigiar esse canto, a fim de saber qual a localização de Bonnie.

Teorias [2][]

  • Há uma teoria comum de que Golden Freddy é uma alucinação de Mike Schmidt. Ela é reforçada já que Golden Freddy não aparece na tela de I.A. da noite customizada. Além disso, Golden Freddy parece ter marcas de mão em seu rosto, semelhantes a de Freddy Fazbear, e um maior apoio a essa ideia é de que é uma alucinação destorcida de Freddy. Além disso, quando ele aparece no Escritório, não há um reflexo dele nos monitores, como normalmente há quando tem um animatrônico normal na sala. Além do mais, quando Golden Freddy mata o jogador, não aparece uma tela de Game Over, o jogo simplesmente trava.
  • Alguns especulam que o Cara do Telefone foi colocado dentro da fantasia de Golden Freddy após a mensagem da quarta noite, principalmente pelo fato de que o grito de Golden Freddy pode ser ouvido antes da mensagem ser cortada.
  • Pensa-se que o traje é uma versão mais antiga do atual traje de Freddy Fazbear, e que a cor amarela/dourada é dada devido ao envelhecimento.
  • Uma teoria afirma que Golden Freddy é o Fredbear do primeiro restaurante, Fredbear's Family Diner, que é mencionado no segundo jogo.
  • Algumas teorias especulam que o endoesqueleto dos bastidores é na verdade o endoesqueleto do Golden Freddy, embora possa ser apenas um endoesqueleto de reposição.
  • É possível que o traje do Golden Freddy tenha sido usado durante o lncidente das crianças desaparecidas. Isso explicaria o seu comportamento sem vida, devido a ele ser um traje com nenhuma pessoa ou endoesqueleto dentro dele.

Curiosidades []

Aparência [3][]

  • Freddy tem marcas de mãos em sua cabeça. Golden Freddy tem cópias exatas dessa marca.
    • Isso pode ter sido um descuido durante a criação do jogo, já que Golden Freddy tem o mesmo modelo de Freddy.
  • Se olhar rapidamente para ele, ele vai parecer ter o corpo diminuído, sendo assim, estar em pé.

Áudio[]

  • Sempre que o pôster de Golden Freddy é visto no jogo, uma risada estridente de uma criança rindo pode ser ouvida. A risada também pode ser ouvida caso o jogador ocasionalmente clique no pôster. Não se sabe se essa risada é de Golden Freddy ou outra coisa. Esse riso é, na verdade, uma versão não editada dos risos de Freddy Fazbear.
  • Quando o jogador está cara-a-cara com Golden Freddy, barulhos estranhos podem ser ouvidos. Esse som é chamado de "roboctive" nos arquivos do jogo. A voz revertida é uma ligação da Noite 5 (um trecho de Autobiografia de um Iogue). Ouça aqui.
    • Essa é a possível tradução da frase: "…a aplicação de correntes elétricas ou forte pressão. Eu olhei ao redor da sala com inúmeras invenções, testemunho eloquente de uma ingenuidade incansável. É lamentável que o desenvolvimento agrícola não é acelerado pela maior utilização de seu mecanismo maravilhoso. Não seria facilmente possível empregar alguns deles em experimentos laboratoriais rápidos para indicar o…"
  • Quando ele ataca Mike Schmidt, o grito ouvido durante o close-up do rosto de Golden Freddy é uma versão mais lenta do "som da morte" ouvido no jogo (intitulados XSCREAM2 e XSCREAM, respectivamente).

Mecânicas [4][]

  • Outros animatronics podem atacar enquanto Golden Freddy está no Escritório.
  • A partir da versão 1.13, colocando a I.A. dos animatrônicos em 1/9/8/7, irá causar a killscreen de Golden Freddy, forçando o jogador a sair do jogo. Essa atualização foi colocada por Scott Cawlthon para acabar com os rumores de um final alternativo sobre a Mordida de 87.
  • A killscreen de Golden Freddy também aparece nas versões portáteis do jogo; no entanto, ela funciona de uma maneira muito diferente. Ela não terá quaisquer alucinações de Golden Freddy. Golden Freddy não aparece na versão Android, sendo a única maneira de vê-lo, colocando 1/9/8/7 na I.A. dos animatrônicos na noite customizada, fazendo-o aparecer na tela e travando o jogo. Na versão iOS, Golden Freddy pode ser encontrado como é na versão PC do jogo.
  • Golden Freddy não poderá ser convocado se Bonnie estiver no Canto do Corredor Oeste.
  • Numa ocasião muito rara, a killscreen de Golden Freddy poderá aparecer depois da tela de Game Over. Não é confirmado se isso acontece nas versões portáteis do jogo.
  • Antigamente, pensava-se que trocando as câmeras e abaixando o Monitor depois de ver o pôster de Golden Freddy, não o convocaria. O Gameplay de Bereghost desmente isso.
  • Golden Freddy pode matar o jogador mesmo quando sua energia se esgota.

Nome [5][]

  • Nos arquivos do primeiro jogo, Golden Freddy não possui este nome. Seu nome "verdadeiro" seria Yellow Bear (Urso Amarelo).
  • O nome de Golden Freddy foi dado por fãs, e acabou sendo adotado pelo próprio Scott, como podemos ver em FNaF 2.

Realidade []

  • Quando perguntado sobre a história de Golden Freddy, Scott Cawthon, em uma entrevista a Geeks Under Grace, disse: "Algumas coisas simplesmente 'acontecem' durante o processo do jogo. Eu não posso explicar Golden Freddy."

Segundo Jogo []

  • Golden Freddy é o único animatrônico do primeiro jogo a não ter um semelhante Toy no segundo jogo.

Teorias []

  • Muitas teorias dizem que Golden Freddy era originalmente marrom. No entanto, devido a ficar muito tempo no escuro ou exposto a luz, acabou envelhecendo o traje.
  • Durante o jogo, se o jogador olhar bem as órbitas oculares de Golden Freddy, poderão ser vistos minúsculos pontos brancos. Durante a killscreen, no entanto, não está lá.

Trailer []

  • Golden Freddy é um dos dois animatrônicos não mostrados no trailer do jogo. O outro é Foxy.
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